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G.1- Ensamblaje de la Máscara - Primera Fase

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Máscara de bricolaje
Una forma económica de lograrlo


G.1- ENSAMBLAJE DE LA MASCARA - PRIMERA FASE

G.1- ENSAMBLAJE DE LA MASCARA - PRIMERA FASE
a. La Almohada, la Estructura y la Pantalla están dispuestas de forma superpuesta, en el orden descrito.
Los agujeros de la Pantalla y de la Estructura se acoplan por completo, mientras que los agujeros de la Almohada, que son solo ocho, se acoplan en los marcados con las letras B2, A2, A1 y B1, así como en los marcados con las letras B3, A3, A4 y B4.
El trabajo de ensamblaje se lleva a cabo operando desde el exterior de la máscara y consiste en una especie de costura: la aguja está representada por los extremos de las cuerdas que previamente, como dijimos, han sido tratadas adecuadamente.
b. El trabajo comienza en la parte central superior de la máscara insertando los dos extremos de una de las cadenas en correspondencia con los agujeros que se indican con las letras A1 y A2 en las Matrices.
c. Los dos extremos de la cuerda se insertan de arriba a abajo, teniendo en cuenta que, en los cuatro orificios centrales, debajo de la capa Pantalla y de la capa Estructura, también hay que montar la capa Almohada.
d. La costura se realiza como en la mano, y se procede con una de las prendas, en sentido horario, desde el orificio A1 hasta el orificio F1, y con el otro extremo, en sentido antihorario, desde el orificio A2 hasta el orificio F2.
e. De esta forma, el ensamblaje de la mitad de la máscara está terminado: solo necesita un ajuste.
f. Si el trabajo de costura se ha realizado correctamente, los dos extremos están sobre la capa de la Pantalla, después de haber salido de los agujeros F1 y F2, respectivamente.
g. Estas prendas se deben agarrar y tirar de ambas, en direcciones opuestas, hacia afuera, con un poco de energía, pero lentamente.
h. Esta operación produce, en la máscara que se confecciona, primero una ranura y luego un plegado de los ángulos hacia adentro, hasta que los agujeros C1 y C2 se unan, respectivamente, con los agujeros D1 y D2: para la identificación de los agujeros, pueden consultar las Matrices, en las que se marcan las posiciones de los agujeros individuales reportados en los Formas.
Con respecto a los efectos que se crean al tirar de las cuerdas, es apropiado acompañar y favorecer estos efectos con las manos, especialmente al doblar las esquinas hacia adentro.

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